《Oldman》(社区俗称“老曼”)是一款以克苏鲁式孤独探索为核心的暗黑解谜独立游戏,玩家扮演一名失去记忆的老水手,在诡异的海岛灯塔中寻找真相。本攻略围绕oldman攻略中的核心难点、谜题逻辑与生存技巧展开,结合1.2版本实测内容,帮助你从第一盏油灯开始就少走弯路。
《Oldman》本质上是一款单人第一人称心理解谜游戏,但融入了轻度资源管理(油灯燃料、抗精神污染药)与潜行逃脱元素。游戏总流程约6~9小时,共分为三个章节:破败灯塔、沉没教堂、以及最终的海底阶梯。每个章节由环境叙事碎片(信件、日记、录音)串起主线,没有战斗系统,但敌人的“注视”会持续增加San值压力。
与常规解谜不同,“老曼”的谜题并不依赖背包合成,而是必须结合游戏内文档线索与场景光影变化才能推进。例如灯塔顶层的旋转星盘谜题,需要你对照灯塔底层书房中的航海日志(页码随机,但内容固定)来确定齿轮角度。
开局你只有一盏油灯和一瓶镇静剂(恢复20点San值)。核心循环是:探索→找燃料/药品→解谜→观看记忆片段→推进下一区域。以下是实测总结的上手要点:
以下针对各章节最易卡关的两个点提供实操解法(基于1.2.1版本,破解补丁后仍适用):
星盘有内、中、外三层转环,对应三组符号。正确解法是:先看航海日志第4页的“月相与潮汐表”,将当月月相(游戏内日历显示为“灰月”)对应到内环的鱼骨符号,再让中环的锚形符号对准外环的断桅符号。注意:每个符号的初始位置是随机的,但旋转顺序固定为外→中→内,否则会卡死重置(实测约40%玩家卡在这里是顺序错误)。
教堂地窖有三个阀门,分别控制水位、毒气、门锁。阀门旁的墙壁上有三个颜色标签(红、蓝、黄)。正确操作是:先开蓝色(排水)等待10秒,再开红色(毒气抽风)等待5秒,最后开黄色(解锁)。如果顺序错乱,水位会倒灌导致需要回灯塔拿干粮袋(额外浪费15分钟)。这里有个隐藏技巧:在开启蓝色阀门后,立刻蹲下走到地窖左上角,可发现一枚“银表”,用于解锁隐藏结局。
即使通关过一次,以下细节依然能提升体验与结局达成率:
每个区域固定刷新2~3个油瓶(每瓶恢复40点),若找不到,说明你已错过该区域的方形木箱。实测油瓶刷新点并非完全随机:它们一定出现在有白色蜡烛装饰的墙角附近。另外,破碎的油瓶残渣可“圣化”成燃料(消耗一瓶镇静剂),但性价比极低。
怕,但只怕油灯的光柱直接照射。当你举灯对准注视者头部时,它会僵直2秒,但之后会加速扑向你。因此正确用法是用光柱扫走廊而不是扫敌人,利用僵直时间从侧面溜走。
已知有3个结局:普通结局(收集记忆≥12个)、隐藏结局(持有银表且放弃所有旧神印记)、疯狂结局(印记≥4个)。注意隐藏结局的条件是“放弃”而非“不使用”,即需要在第三章特定雕像处主动丢弃钥匙。